对线劣势的khan和pray直接崩了。
米勒点头:“对,这个一级团的设计真是神来之笔。”
“lz本身前期的节奏就需要cuzz去带,bdd这局其实没做错什么事,直接就输掉了比赛。”
“他还没有等到自己的强势期。游戏劫结束了。”
相对而言,bdd是本局lz打的最好的一名选手。
当然,相比较陈浪三路游走,bdd中路默默发育,他这种玩法就等于把压力全都给到队友身上。
打法上不粘锅,不送也不c,就是混。
有些人觉得这种“混”不粘锅,毕竟没做错事。
但有些人就觉得这种混还不如那种想要带节奏却没能成功的人。
因为,后者是真的想要找机会去赢下比赛!
宁愿什么都不做,但也不想做错。
宁愿做错事,也不想什么都不做。
这两种玩法在cuzz和bdd的身上体现的淋漓尽致。
下路5v5团战那一波,就是cuzz指挥的。
他想要利用这波团来挽回一下崩盘的局势。
成功就有了翻盘的希望,失败就加速下一把。
以结果来看,cuzz的指挥出错了。
如果那波他们不打,起码cp20分钟肯定推不掉lz的水晶。
当然,赢比赛还是不可能的,就是慢性死亡,多拖延一会罢了。
这局比赛,其实10分钟就结束了,只是20分钟才埋。
“lz接下来肯定要帮助cuzz在野区找回节奏。”
“一旦cuzz没能打出声音,lz是一点节奏都没有。”
记得赞同道:“对,lz本就是一个依靠中上野节奏的队伍。”
“他们这局bp,让中上两人选择了单线发育的英雄,给打野一个皇子,结果皇子野区被入侵,中上两兄弟都不能帮他,让他一个人在野区玩,这怎么打?”
“正常情况下,皇子还能玩一下,结果开局就炸的皇子,野区又得不到丝毫帮助,这确实没法打。”
“讲道理,这把不能完全怪皇子,lz的bp就有问题。”
“我觉得,教练组肯定会复盘找出原因,下一局提升对野区的掌控,在bp方面也要给打野做出倾斜。”
米勒和娃娃听到记得的话,不约而同的点头附和:“没错,皇子野区爆炸,是因为卡尔玛用血线去换的。”
“浪哥为了快速到达2级推线,直接上前换血吃掉了血瓶,然后打乱了皇子的节奏。”
“小天打的舒服,浪哥功不可没。”
米勒道:“确实,浪哥意识太好了,猜到了皇子反红。”
“可能这就是路人王的共同性?”
“打rank出身的都有一种匪气,觉得你反了我的红,我就一定要去吃你的?”
娃娃笑道:“也不是没有可能。”
“如果cuzz老老实实蓝buff开局,让掉一个buff的话,他也不至于会这么
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