游戏头盔。
具体来说是比较宽厚的‘头环’这东西是游戏头盔真正的主体,也是更高级的技术做出来的,当然效果方面和游戏头盔差不多。
提升的就是便携型和一些性能还有舒适程度,至少这东西给戴上了之后不躺着也不会感觉脖子疼,游戏头盔那玩意挺重的。
至于这东西的实用性,可能不比游戏头盔低,但是泛用性没有那么高,郑逸尘在灵境公司里见到的研究里,人家用的都是那种全覆盖的头盔。
“单机版灵境啊,这东西如果能保证信息不泄露的话,倒是可以用来进行一些特训。”洛伊丝看了一眼那东西后说道,在灵境内进行特训也不是不行的,就看那种特训够不够真实了。
单机版灵境里有相关的说明书,她看过那种东西,普通的玩家难以正常的发挥出来游戏内的‘特训’内容,主要是设置的参数问题,游戏内的体验和真实有最少五分之一的偏差。
不过在玩的时候是感觉不出来的,毕竟虚拟角色的身体构造和人体就不一样,但这个偏差值少于十分之一的话,那训练多少就会有些用处了,无非就是训练结束后需要在现实进行一些额外的调整。
至于郑逸尘的那种方式纯粹作弊,不能当做是真正的参考例子。
当然对于大部分的玩家而言,使用灵境就是为了玩游戏的,灵境公司那边又不提供什么类似于脑插芯片的服务,加载后直接就能得到什么大师级的技巧。
既然是玩游戏了,那怎么会专注的在游戏里进行锻炼呢?真有心想要进行锻炼那就在现实进行锻炼,全额的提升不比玩游戏来得好?至于玩游戏的被动锻炼提升,因为偏差值的原因,基本上只能在游戏里体现出来了。
6%以下的偏差那就算是军用的了,郑逸尘这边的这款单机版灵境有偏差限制锁,偏差值最低只能调整到7%。
当然这个用于训练也够用,即使效果不佳,却能用在一些难以在日常训练里接触到的部分,甚至让郑逸尘用圣杯许愿操作一下,偏差值应该能降低到2%以下,而2%以下的那就不但是普通军用的程度了,完全消除偏差值那也不是不行。
那需要进行‘私人订制’,就是用专业的设备精准的扫描当事人的身体结构,从而彻底的消除掉这种偏差值,并且这种扫描每次使用都要进行一次,不然偏差值就会提升。
至于灵境公司那边怎么降低这个偏差值……那自然就是扫描人体了,活着的人,死者的尸体,各阶段的年龄都要有,但对于正常人而言不存在在身体结构方面完全相同的。
因此扫描的记录再多,偏差值也很难在泛用方面彻底的归零,扫描出来的数据是确定的,即使能通过构建的模型进行后续的模拟计算分析,但人也会因为日常的行为
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