间加速。
再配合斥引乱流,扰乱对方的进攻和后退,结合指枪进行攻击牵制,已然占据主导,只需随机应变即可!
而苏渊心分二用,一边高速闪避结合无量之力进行抵挡,一边则是飞速思索了起来。
虽然不知道莱顿斥引三档的强化状态能持续多久,但必定比自己的归墟之约更久。
毕竟,自己不但先开技能,而且归墟之约的强化程度也比对方更高,可是强化到了半步灼阳,消耗自然也更大!
虽说现在并不是像以前那般的越级战斗,不用太过急切,可如果等到归墟之约结束,再想斩杀对方也要棘手不少。
那么现在很明确的是有两个策略:
要么,就直接使用时光倒流来刷新神禁,进而取得战斗的主动权与制胜先机。
要么,就继续与对方拖下去,双方剧烈消耗进入持久战后,自己再以时光倒流来一举决定胜负。
前者冒进或许能出奇效,后者稳妥却颇费时间。
之所以会处于现在这个情况,也是因为自己的诸多手段都被限制了。
瞬间移动、移形换位、相位转移……乃至青冥界,都无法使用,很多战术与操作都无法实施。
再加上莱顿作为圣堂月骑士本身的强大,才会陷入这种手段尽用后僵持的局面。
也就是苏渊手段众多,才还能应付,这要是换做其他人被这么针对,早就鸡飞蛋打了!
这时,苏渊被变换的力场阻碍,连忙加速应对,有惊无险地再次避过莱顿的攻击。
“有没有不依靠时光倒流刷新神禁,并在归墟之约结束前就将敌人快速击杀的方式呢?”
苏渊心中思索,一直以来,自己在战斗这一块都还算不错。
无论是战斗意识、技能使用、随机应变……各个方面,都几乎能做到极致。
在该冒险、该谨慎的时候,也能根据当前环境做出合理判断,进退有度。
这就导致,自己战斗虽然很强,强到该杀的敌人从来没有出错过。
但却也因此没有太多意外与创新……或者说,是“可能性”。
而此刻,苏渊却是不禁考虑了起来。
“想要杀他,要做到什么?”
“够快,快到在重力压制下,依旧能够冲杀到他身前,并突破八只手臂的防御,在其反应过来之前完成攻击。”
“够准,保证击中弱点一击重创乃至毙命,不给他更多反应和重新再来的机会。”
“够强,强到破开他连百兽鼎都无法一击重创的防御。”
“……”
苏渊的脑子飞速运转了起来,要如何才能满足这些条件。
首先“够快”,自己手中速度最快的手段,就是归墟神风爆发的十倍加速。
但这还不够快,不足以让莱顿反应不过来,也不足以从八臂的防守之间攻击到对方。
不过,时间加速,却是可以和其它加速手段完美叠加的……
如果要快上
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